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LAB: Cinema4D vs Houdini

  • ryotarobo
  • 2016年1月10日
  • 読了時間: 1分

Cinema4DとHoudiniのダイナミクスの大きな違いをSimon Holmedal氏が解説しています。

やはり大きな違いはCinema4Dは初心者にも簡単にダイナミクスを操作し、制作できますがHoudiniでは一からの操作が必要となる為、3Dの仕組みを詳しく理解しておく必要があるとの事です。

そしてスピードもCinema4Dで複雑なダイナミクスを制作すると現時点ではかなり遅くなってしまうという事です。しかしどちらにも利点はあるので目的によって使い分ける事がベストと言う事です。私個人ではモーショングラフィックスを多様に用いますのでやはりCinema4Dに比重を置いてしまっています。以前のCinema4DではダイナミクスでHoudiniと比べる事自体が無かったのですが、この様な動画が出てくるとはさすがCinema4Dの進化はすごいと思いました。今後も更にCinema4Dの進化に注目です!


 
 
 

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